一応、CG(お絵かき)とホームページ作成を趣味としている私ですが、どちらもまったくやってませんね。
ネトゲにはまると、だめ人間になりますよ、ホント。
とまぁ、最初からそんなことをいってても始まらないので、少しだけアクションを起こしてみることに。
◆CG(お絵かき)
昔はイケナイことをたくさんしておりましたので、写真屋6.0Jとか絵師6(どちらも隠語です。)を使って書いておりましたが、さすがにIT関連の仕事を始めてからというものの、さすがにそういうものは気が引けると思いまして、社会人になってからはそういうことをやっておりませんでした。
で
フリーソフトに手を出していくわけですが、今まで慣れ親しんできたツールから乗り換えるのは、かなり厳しいものがあります。
(私のお絵かきなんて、マニュアルがあるわけではなく、ある種直感で使いますからね。)
そこで、発見(というよりは、教えてもらった)ソフトが以下の二つ
・sai
こないだ熊本でサークルの25周年記念パーティで、現役部員より教えてもらったものです。
存在は知っていましたが、β版且つ製品版になったらシェアウェアになるとのことから敬遠しておりましたが、かなり使いやすい。
本当にPhotoshopとPainterを足して3で割った。そんな感じです。
・・・ぁ、割りすぎですか。ぃゃ、でも、そんなものかと。
とは言うものの、photoshopのパスの機能がなかったかと思います。(多分)
あれば、2で割ったものといえるくらい、高評価。ずっとβ版でいてください。
・ArtWeaver
日本語に直すと「芸術の織り手」です(だから何
インターフェースは、photoshopに近いものがありますが、当然ながら操作性に関してはphotshopに劣ります。まぁ、無料だし。
こちらもパスがなかったかとおもいますが、画像編集用としては、photshopと同じレベルで使えてます。かなり楽。RagnarokOnlineのScreenShotをとったあとの編集が多いので、そういう点では利便性を重視して導入してます。
難点としては
・開発言語がJava(っぽい)ため、ほかのアプリケーションが起動している(私の場合はRagnarokがデフォで起動している)と、若干重くなる。DualCoreだから、干渉することは少ないけど。
・もともとGIMPをお手本にしてる(っぽい)ので、各プロパティウィンドウが独立している関係上、他のアプリケーションをアクティブ(最前面)にしても、プロパティウィンドウが前に表示されることがある。(Ragnarokしてるときは、かなりうざい。この場合は、ArtWeaver全体を一度最小化することで回避可能。)
・ドイツ語製品。デフォで日本語には対応していないため、有志で作成された日本語パッチを適用しなければならない。このことからメジャーバージョンアップした際に、日本語対応が遅れてしまう可能性が高い。(私、英語わかりませーん。ドイツ語なんてアイネクライネナハトムジークくらいしか覚えてませーん)
こんなところでしょうか。
しかし、やはり慣れませんので、PhotoshopのElementsを購入しようかなと。ついでにPremiere(動画編集ソフト)のElements組み合わせパッケージにしようかしら。冬のボーナスで考えよう。
◆ホームページ
こちらもやはり、大学時代を境目に大掛かりなことをやめました。こちらはFlashですね。やめた理由は時間がかかりすぎるといったところでしょうか。
イラスト(自分で書くわけじゃないけど、収集やら編集やら)、コンポーネント作成(動く文字とか秒間8フレームで1文字1文字作成していた)、ActionScript作成(プログラムは読めるけど、自分では作れないヘタレなので、どうにも・・・)
当時は最先端を突っ切っていたかと思います。なにせFlashはクライアント(今あなたが使っているパソコン)にFlashPlayerをインストールしないと見れないというクライアント依存型であり、数年前の個人所有のパソコン普及率を考えるとFlashを使ってまでアクティブなWebページを作ろうとする企業は少なかったと思います。せいぜい、グローバルスタンダード(W3Cだっけ)なJavaScript・DynamicHTMLを使うくらいが流行でした。
ところが、Flashを使っていない企業は現在は非常に少なくなってきました。(中小企業は別として)
私の勤める会社なんて、大学の教授から「今時じゃない」なんていうまったく具体性のない批判を食らってしまってる状態でもあります。
話は少し戻りますが、当時は先端を貫きすぎたせいか、「見れない人もいるだろう!」という批判も多かったです。今の企業さんはJavaScriptの制御でFlashPlayerがインストールされていないクライアントに対しては、非Flash版のWebページを表示させているようですが、私は当時プログラムなんて読めもしなかったので、そういった考えにはいたりませんでしたね。
そんなわけで、久しぶりに私のホームページも改装しようかなぁ・・・なんてこともかんがえたのですが
ホームページのネタがない!
致命的でした。
最近、私が着手しているものといったら、ブログの更新と、RevolutionSNSの運用管理/更新くらいなので、ホームページなんてほぼ放置状態。掲示板がスパムで荒れまくり。これはヒドい・・・。
お絵かきしてると、乗せるネタがあるので、それを目標に頑張りましょうかね。
とにもかくにも、Flash作成ツールを如何しようかとなるわけですが、一切選定してません。
というわけで、選定してみました。
・Suzuka
Googleで「Flash 作成」で検索をかけると、最初に「Suzuka」というフリーソフトがでてきました。窓の杜の製品レビューではMacromedia社の「Flash MX」(Adobe社が買収しちゃう前ですね)に相当するとのこと。これが本当なら、当時3万円以上していたFlashMXが無料で使えるみたいな雰囲気ですよね。
他の無料Flash作成ソフトの「ParaFla!(正確にはParaDraw)」のベクター画像を読み込めるという記述がされていますが、Suzukaではベクター画像は作れないんですかね?あと、ParaFla!で編集中のFlashはどうなるんでしょうか。
使ってみないことにはわかりませんね。
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ちなみに、ベクター画像とは、頂点の座標や線の長さ・太さを「データとして持つ」画像のことで、このデータをもとに描画するためにどんなに拡大や回転を行っても綺麗な画質を保つことが出来るものです。そのため、一般的に言う「画像」というものには当てはまりません。
そのため、画像を拡大してもドットが粗くなるということがありません。
一般的に皆様がご覧になられているFlash動画がやけに滑らかに感じるときがあると思いますが、それはベクター画像を使用していることが理由のひとつにあげられます。最近はFlash動画がおおくなってており、ベクター画像を使用しないで作成されている方も多いようなので、一概にFlashの画像が滑らかというわけではありません。
それに対して、相反した(?)ものをラスター画像といいます。こちらが一般的に言う「画像」というものに当てはまるかと思います。PC上の画像というものは、基本的にドット(点)の集合体であり、これをラスター画像と呼びます。そのため拡大すると、どうしても粗が出てしまいます。粗を少なくするためには、解像度(ドットを表現する格子の細かさのこと)をあげる必要がありますが、所詮はいたちごっこです。
こういう風に言うと、ベクター画像がいいじゃん!という方がいらっしゃるかと思いますが、一概に良いといえるわけでもありません。
先にも述べましたが、ベクター画像はあくまで「データ」なので、ディスプレイに表示させたり、プリンターでプリントアウトする際には再計算させなければなりません。これを「ラスタライズ」といいます。
簡単な文字などを表現するには良いかもしれませんが、デフォルトの画像が大きい・使用している色が多い(これが一番の要因)・・・などの要因が加わると、データ量の多さ・表示するための再計算が半端なく多くなり、かなり現実的ではありません。そのため、ベクター画像を使用した動画となるとアニメ調のセル塗り(コントラストの境界線がはっきりしている)向きです。
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・・・ベクター画像の説明だけで、こんなに長くなるとは。
・ParaFla!
上記でも少し触れていますが、こちらも有名どころです。うちの兄貴も使ってたと思います。やはりフリーです。
レビューとかもないので、見た感じでしかわかりません。
Suzukaには劣るようなインターフェースですが、もしSuzukaでベクター画像が作成できないのなら導入する価値は高いかと思います。正確には、ParaDrawという専用ツールを使ってベクター画像を作成することになります。
こうやって、二つ見つけましたが、これだけで十分な感じがしますね。
Adobeから出ている標準のFlash作成ソフト「Flash CS3 Professional」とか8万円くらいしますからね。検討の余地なし。
上で取り上げた二つを導入してFlashは作りましょう。
ホームページ本体はというと
ぢつは、Openβ(外だしにはしてるけど、どこにも引っかからない)で、作成途中なんですよね。半年前くらいから。
作成環境はBlogツールでお馴染みのMovableType。個人でブログを作ってる人は、これかXOOPSを使っているかと思います。
しかし、Flashもつくるとなると、イメージの調整が難しいかなぁと考えています。そこは何とかするしかありませんね。
とりあえず
いつからやろうかな
とりあえず1年くらい休みがあったら作る気にもなると思うのですが。
