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   <title>レンスターの手記</title>
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   <updated>2011-10-28T08:10:23Z</updated>
   <subtitle>リーフ様の様々な出来事をつづるブログ。
本来は、Ragnarok Onlineで活動しているリーフ　レンスターというキャラ名の活動手記</subtitle>
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   <title>【ドリランド攻略】カード一覧</title>
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   <published>2011-10-28T07:58:59Z</published>
   <updated>2011-10-28T08:10:23Z</updated>
   
   <summary>今日はカード一覧です。 自分で色々調べてみましたが、結構欠番が多いようですね・・...</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
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   </author>
   
   
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      <![CDATA[今日はカード一覧です。



自分で色々調べてみましたが、結構欠番が多いようですね・・・

ちなみに、表でのアップロードができなかったので、タブ区切りのテキストで載せます。
一応、PDFものせておきますね

っ<a href="http://dp50190233.lolipop.jp/weblog/leaf/2011/10/cardlist.pdf">カードリスト</a>
]]>
      番号	属性	種別	ハンター名	初期攻撃	初期防御
1	火	N	狩人ポロン	1200	1000
2	火	N	吸血キーラ	1300	1100
3	火	N	赤傭兵ベルド	1500	1200
4	火	N	白戦士ニーノ	1700	1400
5	火	N	火使いリッカ	1900	1600
6	火	N	女戦士ジェンヌ	2100	1800
7	火	N	半猫リーモ	2400	2000
8	火	R	騎士剣タウロス	2500	2200
9	火	R	人魚姫セーラ	2800	2400
10	火	R	闘剣士クロノス	3000	2700
11	火	R	竜騎士ナシュル	3300	3000
12	火	R	天狐イナリ	3800	3300
13	火	R	暗司祭リリス	3900	3700
14	火	SR	聖獣王・カイ	4500	4500
15	水	N	修道士マルス	1400	900
16	水	N	風使いシン	1540	1000
17	水	N	不動戦士エノ	1700	1000
18	水	N	人形使いルナ	1900	1100
19	水	N	崩壊王子イッキ	2000	1200
20	水	N	姫剣士ミコト	2300	1400
21	水	N	占師アンジェラ	2700	6750
22	水	R	死霊使いエド	3000	1700
23	水	R	魔導士ウォート	3400	1700
24	水	R	金髪王子セシル	3800	1600
25	水	R	仮面戦士ファーン	4000	1800
26	水	R	地獄魔女ニース	4500	2000
27	水	R	死神デスサイズ	4000	1800
28	水	R	黒魔導リナ	4700	2300
29	水	SR	堕天使ルシファー	5700	2800
30	水	SR	大魔王ビサンテ	5500	3500
31	雷	N	妖精レフィー	1100	1200
32	雷	N	盗っ人カシム	1000	1300
33	雷	N	精霊使スザク	1100	1500
34	雷	N	式神使イザナギ	1000	1700
35	雷	N	天女レナス	1200	1900
36	雷	N	踊り子エレン	1400	2000
37	雷	R	魔術師アイサム	1500	2100
38	雷	R	メイド戦士エリ	1600	2200
39	雷	R	銃装兵ワロト	1700	2700
40	雷	R	独眼武士・斬	1900	3000
41	雷	R	闇商人ムジナ	2000	3200
42	雷	R	花女神イリス	2000	4000
43	雷	R	死乃番人サラ	3000	4300
44	雷	SR	神魔ジン	3400	5000
45	雷	SR	聖天使アテナ	3500	4900
46	火	N	貴公子ジェムス	750	1100
47	火	N	猫姫レーナ	820	1210
48	火	N	海賊ポラタ	1500	1400
49	火	N	真紅セシア	1600	1700
50	火	N	小悪魔ザーラ	4220	1600
51	火	R	銃剣士ポロン	2210	2200
52	火	R	炎舞姫リン	3700	5200
53	火	R	鋼戦士カノン	3200	6500
54	火	R	弓将ジョアン	3100	3000
55	火	R	妖精ラー	2800	3000
56	火	R	退魔士ベーゼ	5550	3800
57	火	SR	姫天使ミレル	4700	4100
58	水	N	吸血ララ	1400	800
59	水	N	銀髪シャイル	1620	900
60	水	N	山賊ラト	1750	1100
61	水	N	修女メイ	1900	700
62	水	N	冒険者レオ	4350	950
63	水	R	熊人テディ	3950	1500
64	水	R	妖女シャザーラ	3890	1730
65	水	R	若侯爵ミンタ	4250	1500
66	水	R	女剣士アズミ	3900	2000
67	水	R	不動冥王エノ	4850	1820
68	水	R	聖者マイセン	2900	4000
69	水	SR	鬼牛王ディード	6000	3000
70	雷	N	髭芸人チャップ	650	1200
71	雷	N	竜戦士ロハン	1020	1400
72	雷	N	司祭レイト	1100	1600
73	雷	N	妖狐ティカ	900	1800
74	雷	N	男爵カシアス	1050	2000
75	雷	R	王子ニエル	1820	2630
76	雷	R	将軍リジャール	1900	2890
77	雷	R	神風カシム	1800	2900
78	雷	R	美星ラヴェル	2000	3000
79	雷	R	花草仙セラピ	2100	3200
80	雷	R	甘い誘惑リリー	2900	4000
81	雷	SR	青龍王ロン	3600	4900
82	雷	SR	暗黒龍魔ゼーダ	3700	5500
83	火	N	半妖精ナターシャ	1260	1300
84	火	N	異国傭兵レイ	1540	1300
85	火	N	魔法戦士ヘリオス	1680	1620
86	火	N	大剣士クレモア	1890	1020
87	火	N	二刀流シオン	2020	1100
88	火	R	闇騎士ジェイド	4480	2350
89	火	R	近衛隊長クレモア	5180	3050
90	火	R	聖戦士アルバート	3550	4320
91	火	R	次元戦士アモン	3500	3230
92	火	SR	超戦士カーデス	6500	2850
93	水	N	闇妖精ディアナ	1200	1900
94	水	N	人造1号	1540	1200
95	水	N	飛天魔女カナ	1850	1450
96	水	N	暗黒騎士アシュラ	3200	1150
97	水	N	闇妖精シリス	1450	1950
98	水	R	神造1号	4480	2240
99	水	R	霊王アトン	3800	3350
100	水	R	右天使レオン	5020	2350
101	水	R	知識魔女カナ	5040	4810
102	水	SR	大鎌スライヤ	5600	3200
103	水	SR	純妖精セリナ	4100	6100
104	雷	N	見習レオナード	1400	1500
105	雷	N	森妖精セレシア	1680	1450
106	雷	N	鍛冶屋コゴル	1900	1840
107	雷	N	近衛騎士パーン	1950	2600
108	雷	R	光精霊エミリ	3200	3060
109	雷	R	鉄王コゴル	1900	1840
110	雷	R	左天使ロビン	4760	2510
111	雷	R	狙撃妖精レナ	4200	3810
112	雷	SR	鉄魔術コゴル	6300	1200
113	火	N	筋肉ベルガー	1250	1950
114	火	N	放浪イリア	1500	1220
115	火	N	科学者ノートン	1830	1480
116	火	R	修道戦士マイ	3500	3020
117	火	R	仮面魔法グロリア	2190	3200
118	火	R	魔法剣士ライナス	4760	2510
119	火	R	弓巫女カンナギ	3800	4200
120	火	R	左番人シーラ	4500	2050
121	火	R	焔舞姫アヤ	6000	2800
122	火	SR	龍王ギリアム	6120	1250
123	火	SR	海賊女王アルビダ	5100	4790
124	水	N	修道士アイ	1420	1540
125	水	N	勉強家アイミィ	1700	1410
126	水	N	流浪貴族キース	1920	2610
127	水	R	大剣士ベロニカ	5350	2000
128	水	R	マダムゾーラ	4200	2450
129	水	R	愛天使ヘレン	2950	3980
130	水	R	華剣士モエ	6100	5000
131	水	R	海龍騎士ギアス	4800	2510
132	水	SR	月天使クララ	6600	2900
133	水	SR	黒天使ロキ	5050	4820
134	雷	N	水使いシーラ	1300	1350
135	雷	N	技術ヒューゴ	1600	1400
136	雷	N	僧侶ノア	1880	1120
137	雷	R	竜使いローレンス	3600	5320
138	雷	R	魔人イェーガ	5500	1500
139	雷	R	召喚士ルーク	3790	3240
140	雷	R	右番人ノーラ	4560	2050
141	雷	SR	騎士天使クラリス	5980	2050
142	雷	SR	魔法女神テレサ	3700	5500
143	火	N	女盗賊アスカ	1950	1250
144	火	N	弓使いサクラコ	1500	2240
145	火	N	執事ウォーレンス	2300	2200
146	火	N	特攻隊長キバ	4350	950
147	火	R	隻眼策士シヴァ	2190	4200
148	火	R	祈祷師マナ	4760	2510
149	火	R	夢兎ミミコ	6210	5070
150	火	R	飛翔王カルラ	4560	2050
151	火	R	闇仮面オウガ	6100	2850
152	火	SR	白騎士ラーティス	6320	2550
153	火	SR	魔法少女アイリス	6630	3020
154	水	N	忍者乙女ラン	1420	1540
155	水	N	海男レオ	1700	1410
156	水	N	爆裂少女ナナ	1920	2610
157	水	R	連隊長ルドルフ	5350	2000
158	水	R	賢女サラ	4000	4000
159	水	R	包帯戦士ロッキー	2950	4980
160	水	R	薔薇姫エルザ	4100	3200
161	水	R	綺羅嬢ビアンカ	6050	4050
162	水	SR	天騎士レーニア	2900	6300
163	雷	N	剣士リュウガイ	1300	1350
164	雷	N	獣王ファーゴ	1600	1400
165	雷	N	お洒落娘ティナ	4200	1600
166	雷	R	楽師フランソワ	3600	4320
167	雷	R	妖魔ライト	5500	1500
168	雷	R	魔仮面ザキ	3790	3240
169	雷	R	恋天使フローラ	6150	5050
170	雷	R	黒揚羽リイザ	6150	2900
171	雷	SR	妖魔王ゼロス	5500	3700
172	雷	SR	夜闇王ラセツ	3700	5500
173	水	R	双剣流ミコト	4200	4600
174	火	R	猫王女レーナ	4400	4400
175	雷	R	純妖精セレシア	4600	4200
176	火	R	自由人イリア	4800	3400
177	火	SR	白翼戦士ジーク	6330	2350
178	水	R	妖剣士ラシーナ	6000	2800
179	水	R	ハルカ	3000	3000
180	雷	SR	超人類リバルド	6340	2650
181					
182	雷	R	大剣クレイ	3000	3000
183	水	R	二刀斬ヤッカス	3700	2500
184					
185					
186					
187	火	SR	剣王タウロス	6000	4400
188	水	SR	珊瑚王女セーラ	5600	4200
189	水	SR	霊帝エド	3700	5500
190	雷	SR	魔術王アイサム	3750	5650
191	雷	SR	メイド皇女エリ	6330	2550
192	火	R	白銀騎士ニーノ	5030	2450
193	火	R	吸血男爵キーラ	4200	3600
194	火	R	傭兵隊長ベルド	3800	4500
195	火	R	火僧王リッカ	6020	3390
196	水	R	結界師ルナ	3800	2200
197	水	R	大剣士ミコト	3300	2400
198	水	R	祈祷師アンジェラ	4100	3400
199	雷	R	大精霊レフィー	6170	5060
200	雷	R	聖霊使スザク	3400	4500
201	雷	R	妖神使イザナギ	3200	4200
202	水	N	霊体デスサイズ	1420	1540
203	水	N	魔道見習いリナ	1280	1450
204					
205					
206	雷	N	花少女イリス	1350	1350
207					
208					
209					
210	火	N	騎士ナシュル	1750	1550
211					
212	水	SR	海神ポセイドン	6700	2500
213	雷	R	機械人間ボーグ	3600	2300
214					
215					
216	火	SR	蝶々武神レイカ	5200	3500
217					
218	雷	SR	魔将軍ジンガー	5890	2550
219	火	SR	天上姫ナシャ	6400	3250
220	雷	SR	愛女神クピードー	6000	3200
221	水	R	山賊長ラト	5550	2600
222	水	R	神官メイ	6210	5070
223	雷	R	髭男爵チャップ	4300	3700
224	火	R	真妖精ナターシャ	6170	2900
225	火	R	異国騎士レイ	6240	3040
226	火	R	若侯爵ジェムス	3400	2600
227	火	R	海賊頭ポラタ	4200	3600
228	水	R	冒険王レオ	4530	2360
229	水	R	魔族長イッキ	3850	5500
230	水	R	狙撃公子シャイル	6210	3020
231	雷	R	将軍パーン	4800	2350
232	火	R	反逆セシア	6060	3120
233	火	R	正悪魔ザーラ	6320	3030
234	水	R	吸血姫ララ	4820	3150
235	雷	R	剣舞姫エレン	4800	3120
236	火	R	猫神リーモ	6400	3200
237	水	R	枢機卿マルス	5120	3200
238	水	R	風神シン	3800	2200
239	雷	R	超剣士ジャン	4380	3600
240	火	R	女天帝レナス	4830	3160
241	火	R	女将軍ジェンヌ	6210	3020
242					
243	火	N	司祭リリス	2300	2420
244	水	N	魔法使ウォート	4220	1600
245					
246	火	N	小人ラー	4350	950
247	火	N	応援パンダ（火）	1	1
248	水	N	応援パンダ（水）	1	1
249	雷	N	応援パンダ（雷）	1	1
250	火	SR	無頼人イリア	6090	3020
251	水	R	笛吹少女ザピア	2600	3200
252	水	SR	太陽神官アイ	6120	2450
253	水	R	吟遊詩人キース	3650	2350
254	水	SR	真皇帝アレク	7500	4400
255	雷	SR	重装歩兵ワロト	4800	3500
256	火	R	預言者ノートン	5400	2450
257	雷	R	夏恋娘ナツキ	6090	3500
258	雷	R	白狐ティカ	6200	5100
259	火	R	無双弓サクラコ	6100	3180
260	水	R	暗黒妖精ディアナ	5120	3200
261					
262	火	R	獣将カイ	5620	3130
263					
264	雷	R	砂漠姫ジン	5010	3030
265					
266					
267	雷	R	神仕祭レイト	3200	2600
268	火	R	赤月刺客クノハ	6400	3200
269	火	R	舞々剣士カシス	2400	3800
270	火	R	雌竜騎士レイラ	5050	2970
271					
272	水	R	魔獣刈士エイリン	5670	3200
273	水	R	闇使者リンス	3150	2850
274	雷	R	銃騎士クレス	3650	2350
275	雷	R	公国王女セラ	6500	4850
276	雷	R	召喚使マリ	3520	3300
277	火	R	銃姫ジーン	6220	3010
278	水	R	女憲兵サカミ	3650	2350
279	雷	R	近衛准将カシアス	6030	3080
280	火	R	魔鳥ヘリオス	4920	3310
281	火	R	巨鎌使グレ	6150	3200
282					
283	火	SS	紅銀戦士カノン	7750	4600
284					
285	水	SR	黄金仮面ファーン	6330	2550
286	雷	SR	関白ミチナガ	6500	4250
287	火	SR	美炎姫リン	6350	4300
288	水	SR	王爵ミンタ	5400	3700
289	雷	SR	四天王リジャール	5600	4200
290	火	SR	相棒ウォーレンス	5200	4300
291					
292	雷	R	聖竜帝ロハン	6100	3200
293	水	R	漆黒姫シリス	5600	3200
294	火	R	盗賊頭アスカ	5000	3300
295					
296	火	R	遊軍キバ	6020	3350
297	水	R	萌忍ラン	3550	2500
298	水	R	海武道レオ	4410	4000
299					
300					
301	雷	R	獣帝ファーゴ	4270	1550
302					
303	雷	R	闇魔導師ゼーダ	6100	3030
304					
305	水	R	鎖鎌スライヤ	5300	3200
306	水	R	艶妖精セリナ	5650	3400
307	雷	R	水騎士セレネ	3560	2460
308					
309	雷	R	大僧正ノア	3810	2900
310	水	R	水面桜ヨシ	4900	3100
311					
312					
313	水	R	茶道士セン	2600	3800
314					
315					
316					
317	雷	R	謡姫キャラ	4720	3120
318					
319	火	SR	韋駄天トゥーレ	5900	2680
320					
321	火	R	猫騎士ニャイト	4830	3160
322	水	R	魔法使タサリン	4800	3630
323	雷	R	重銃士アルド	6050	3050
324	火	R	火輪使サリー	6200	3100
325					
326	水	R	暗殺者カゲロウ	4790	4560
327					
328	水	R	甘魔法少女ピンス	4050	3080
329	火	R	未来冒険家ドジク	5500	3850
330	火	R	笛夢想ムドー	4700	3700
331	雷	R	浴衣ハルカ	3150	2850
332					
333	水	R	女賢者マリベル	5910	3690
334	雷	R	鉄槌使ハリス	4720	3200
335	雷	SR	聖剣士アーサー	6300	4200
336	雷	R	優義賊ユーカ	5700	3800
337	水	R	魂陣侍ジエン	4400	4050
338	火	R	炎騎士ジェネル	5250	3200
339	雷	SR	海月電姫ジェリー	5400	3520
340					
341					
342	雷	SR	大賢者アーデル	7550	4200
343					
344					
345					
346	火	SS	邪魔神ディアガー	8620	4180
347					
348	火	R	狂騎士バース	5200	3090
349	水	R	心射狩人ローズ	5460	3180
350	雷	R	魔獣使ピックル	5520	2580
351	水	R	護神ユリウス	3920	3530
352	水	R	震重士クリード	6400	3200
353					
354	火	R	妖惑アゼイリア	4020	3120
355					
356	水	R	魔王子アシュラ	5710	3110
357	雷	R	勇戦士レオナード	6500	3480
358					
359	火	R	龍王子ギリアム	6500	3350
360					
361					
362					
363					
364					
365	水	R	女輔祭アイ	5200	3800
366					
367					
368					
369					
370					
371	雷	R	原始冒険家バン	5120	3200
372	雷	R	原始冒険家アイラ	5120	3200
373	火	R	古代冒険家ジャミ	4730	3580
374	火	R	古代冒険家サラ	4420	3200
375					
376	水	R	未来冒険家ミレイ	4400	4050
377	雷	R	商人冒険家アキナ	5000	3300
378	雷	R	探偵冒険家リック	5650	3400
379	水	SS	次元探検家ギード	8500	4200
380					
381					
382					
383	雷	SS	堕天菩薩ロイカ	4450	8000
384	水	SS	傾奇姫アカリ	5900	6100
385					
386					
387	水	R	カボチャ姫セリナ	4000	5250
388	雷	R	魔女っ娘テレサ	5550	3350
389	火	R	吸血アルビダ	5000	3200
390					
391					
392	火	R	壺振オリン	3700	2950
393	火	R	北国娘カトリーナ	3200	3010
394					
395					
396	水	R	爬虫使マギギ	4100	3200
397					
398					
399	雷	R	心忙侍ブル	3020	5630
400	雷	R	鷹爪屋ロワッサ	6100	3300
401					
402					
403	水	R	花妖精トゥリペ	3730	2880
404					
405					
406					
407	水	R	水瓶アクアリオ	3300	2650
408					
409					
410	雷	R	突撃騎兵アルコ	3700	4600
411					
412					
413	雷	R	蛇女アルドラ	3700	4520
414	火	R	笛使ウシワカ	4300	4500
415	火	R	輪隊長ジロー	2800	3750
416					
417					
418					
419					
420					
421	水	SR	大占星術師ガーガ	4500	4360
422	火	SR	空機隊長アカネ	4700	4150
423					
424					
425					
426					
427					
428					
429					
430					
431					
432					
433					
434					
435					
436					
437					
438					
439					
440					
441					
442					
443					
444					
445					
446					
447					
448					
449					
450					
451					
452					
453					
454					
455					
456					
457					
458					
459	水	SR	大祓師セイメイ	5400	4000
460					
461					
462					
463					
464					
465					
466					
467					
468					
469					
470					
471					
472					
473					
474					
475					
476					
477					
478					
479	火	R	悪戯妖精アイリス	4500	4000
480	雷	R	闇狼男コゴル	5300	3200
481	水	R	吸血男爵スライヤ	5650	3200
482	水	R	小悪魔ロキ	3100	5500
483	火	R	おばけギリアム	3700	4600
484	水	SR	南瓜姫クララ	6600	3000
485	水	R	ハロウィンハルカ	3200	3000
486	水	N	博愛勇者コクブン	1850	1750
487	水	N	激烈騎士マツオカ	1850	1750
488	火	N	太陽剣士ナガセ	1850	1750
489	雷	R	冒険勇士ヤマグチ	1850	1750
490	雷	R	友愛戦士ジョウシマ	1850	1750
491	火	SR	英雄戦隊TOKIO	5300	3900

   </content>
</entry>
<entry>
   <title>【ドリランド攻略】はじめました！</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/10/post_74.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.175</id>
   
   <published>2011-10-27T11:38:44Z</published>
   <updated>2011-10-28T07:58:53Z</updated>
   
   <summary>というわけで、ドリランドをはじめました。 ネトゲをやっていたころのことを思い出すかのようにデータ収集を行う日々でございます。 さて、そんな中、各サイトさんを見ていて必勝法！みたいなものがないので、私自身の経験則で書いていってみようと思います。</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
         <category term="ドリランド" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p>というわけで、ドリランドをはじめました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ネトゲをやっていたころのことを思い出すかのようにデータ収集を行う日々でございます。</p>
<p>さて、そんな中、各サイトさんを見ていて必勝法！みたいなものがないので、私自身の経験則で書いていってみようと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>]]>
      <![CDATA[<p><br />
前提条件ですが<br />
課金は行いません。</p>
<p>課金を始めた時点でバランスブレイク必死なので。<br />
でも、課金する人のことを馬鹿にしているわけではなく、むしろ課金している人がいるからこそ成り立っているゲームです。<br />
おそらく、他のゲームでも同様かもしれませんが、ドリランドはその群を抜いていると思います。<br />
そこは後で説明します。</p>
<p>まず、原則的なゲームのルールです。</p>
<p>・ダンジョンを探検するゲームです。ダンジョンにはボスがいますので、手持ちのカードで倒すのが基本です。<br />
・対人戦も可能です。しかしながら、イベントの都合上やる人がいないと思います。（あとメリットがない？要検証）<br />
・ゲーム内通貨（単位：ベル）があります。これはカードを強化（レベルアップ）する際に使います。<br />
・カードのレベル上限は様々ですが、20～50とのことです。（ノーマル：20、レア：20～40、スーパーレア：40～50）
<br />
・基本的にスーパーレアカード、ダブルスーパーレアカードは課金しないと自力入手できません。<br />
　(CMでやっている「月天使クララ」もそのひとつです。「英雄戦隊TOKIO」はゲームイベントのみ入手可能です。)<br />
・特殊効果のあるレアカードも「おそらく」課金しないと自力入手できません。（要検証）<br />
・普通のレアカードは課金またはゲーム進行中に手に入ります。<br />
・回復アイテムは課金またはゲーム進行中に手に入ります。ただし、ゲーム内通貨で購入することは出来ません。<br />
・カードには属性があり、火は雷に強く、雷は水に強く、水は火に強い・・・というじゃんけん方式です。</p>
<p><br />
1．はじめの目標</p>
<p>ゲーム開始すると、かならず最初に「聖者マイセン」をもらえます。<br />
これを元にゲームを始めることになります。</p>
<p>まずは最初のダンジョン「初心者の遺跡」をクリアして、「ふしぎな森」まで進めます。<br />
そして、ずっとこのダンジョンで暮らしてください。</p>
<p>ぶっちゃけ、今のところ先に進めるメリットはありません。<br />
且つ、ふしぎの森が一番金銭的にうまい・経験値がそこそこもらえます。<br />
（手に入れたカードがそこそこ高値で売れる。）</p>
<p>私自身、結構先まで進みましたが、敵が強くなるだけで特にレアが手に入るわけでもなく、金銭的にうまいわけでもなく、
経験値もあまりかわらない・・・とデメリットが目立ちます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ここで、自分のレベルをあげまくってください。</p>
<p><br />
あと、お金をたくさんためてください。<br />
なぜかというと、前提条件にある「課金は行わない」理由にも当てはまりますが、基本的に強いレアカードは手に入ることはありません。
</p>
<p><br />
それでは、どうするか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>トレードしかないでしょう。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そうなんです。<br />
このゲームが成り立っているのは「課金している人がいるから」と最初で言いましたが、
この課金している人たちがいないと強いレアカードは手に入りません。<br />
そして、もうひとつ成り立っている理由は「トレード」です。</p>
<p><br />
この課金している人がいることと、公式トレード板があることによって、全てが成り立っています。</p>
<p><br />
まず、お金をたくさん手に入れて、次のカードを目標に手に入れてください</p>
<p><br />
・闇騎士ジェイド（火）<br />
・薔薇姫エルザ（水）<br />
・砂漠姫ジン（雷）</p>
<p><br />
とりあえず、このカードをトレードで手に入れてください。概ね、20000～50000ベルくらいで購入できるとおもいます。<br />
（※これらのカードは普通にゲームを行っているうえで手に入るレベルですが、運が悪いと手に入りづらいです。）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>本日はこれまで。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>システムバックアップとは</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/10/post_73.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.174</id>
   
   <published>2011-10-07T12:44:54Z</published>
   <updated>2011-10-07T12:52:35Z</updated>
   
   <summary>私は基盤系（またはインフラ系）システムインテグレータの仕事をしています。 基本的にはOS・ストレージ・バックアップ周りをよくやります。 その中で、「バックアップ」はよく頭を悩ませます。</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p>私は基盤系（またはインフラ系）システムインテグレータの仕事をしています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>基本的にはOS・ストレージ・バックアップ周りをよくやります。</p>
<p>その中で、「バックアップ」はよく頭を悩ませます。</p>]]>
      <![CDATA[<p>そもそも「バックアップ」ってなんでしょう？</p>
<p>日常的な言葉ですので、辞書を引いてみました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<div style=
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  <div style="TEXT-ALIGN: left; DISPLAY: table"
       class="explanation">
    <div style=
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    <div style="MARGIN: 0px 0px 20px; FONT-SIZE: 15px"
           class="meaning">
        <font size="2"><span class="hinshi">［名］</span>
        <span class="hinshi">(スル)</span></font>
      </div>
      <div style="MARGIN: 0px 0px 20px; FONT-SIZE: 15px"
           class="meaning">
        <font size="2"><strong>１</strong><span class=
        "Apple-converted-space">&nbsp;</span>野球などで、ある選手の失策に備えて、
        他の選手がその後方を守ること。</font>
      </div>
      <div style="MARGIN: 0px 0px 20px; FONT-SIZE: 15px"
           class="meaning">
        <font size="2"><strong>２</strong><span class=
        "Apple-converted-space">&nbsp;</span>後ろだてとなること。
        援助してもりたてること。「立候補者を―する」</font>
      </div>
      <div style="MARGIN: 0px 0px 20px; FONT-SIZE: 15px"
           class="meaning">
        <font size="2"><strong>３</strong><span class=
        "Apple-converted-space">&nbsp;</span>コンピューターで扱うデータやプログラムの破壊・
         紛失・盗難に備え、あらかじめ複製をとっておくこと。複製そのものをバックアップと呼ぶこともある。</font>
      </div>
    </div>
  </div>
</div>
<p>&nbsp;</p>
<p><span style=
"TEXT-ALIGN: right; WIDOWS: 2; TEXT-TRANSFORM: none; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255); TEXT-INDENT: 0px; FONT: 12px/19px 'Hiragino Kaku Gothic Pro', Osaka, Arial, Helvetica, sans-serif; WHITE-SPACE: normal; ORPHANS: 2; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(102,102,102); WORD-SPACING: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px"
      class="Apple-style-span">提供元：「デジタル大辞泉」</span><br class=
      "Apple-interchange-newline" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>この記事で取り扱うのは3です。</p>
<p>辞書からすると<strong>複製すること、または複製そのもの</strong>ということになっています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そうなんです。いきなり結論が出ました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><font size="4">複製をすること、または複製そのもの</font></strong>なんです。
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>では、なぜそんな中で頭を悩ませるのか。これは日本語独特の弊害かと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>コンピュータの世界では、複製すること、または複製そのものをバックアップというのであるならば、
その複製するために行われることは<strong>コピー</strong>なわけです。</p>
<p>そうなると、複製をとる行為＝コピーが成り立ちます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>コピーとはcopyです（当たり前だ）</p>
<p>しかし、ここからさらに曲解します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>「それでは、バックアップはコピーをすることなんだ」</strong></p>
<p>↑こうなります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>それがファイルやディレクトリなどの、パソコン上で目に見えるデータであれば、コピーでかまいません。</p>
<p>しかしながら、そのバックアップだけでは不完全です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>なぜなら、ファイルやディレクトリが壊れるということは、OSが壊れる可能性があるからです。
</strong></p>
<p>だって、ハードディスクが壊れるかもしれないじゃん？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>OSだってデータなんだよぅ</p>
<p>そのため、便宜上、ファイルやディレクトリのバックアップは「データバックアップ」、OSのバックアップは「システムバックアップ」
と私は分けています。</p>
<p>そうなると当然システムバックアップは必要になりますよね。また一から構築しなおすのは大変だから。</p>
<p>だから、<strong>データやディレクトリ全てのコピーをとっちゃえー</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・・・この記事を読まれる方なら、よくお分かりかと思いますが、これが一般人の感覚です。</p>
<p>一般人ならいざ知らず、基盤系をやったことない人、さらにはやったことある人ですら、この感覚です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>はっきり言います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><font color="#FF0000"
      size="6">と　れ　る　わ　け　な　い　だ　ろ　う</font></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>理由はOSは目に見えるデータ以外にもファイルを隠し持っていますし、
OSが読み込みっぱなしのためコピーできないファイルも存在するからです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さらに頭を悩ませるのが・・・バックアップソフト。業界の人もよく騙される。</p>
<p>OSのバックアップも取得可能です！って書いてあるにも拘らず「OSが読み込みっぱなしの状態では取得できないので、
すべてのサービスを停止してください。それ以外の場合は当社では保証できません＾＾」って言われました。</p>
<p>えぇARCServeです。</p>
<p>過去にも記事が書いてあるので、ごらんになってください。</p>
<p><a href=
"http://blog.manaduru.org/leaf/2006/10/brightstor_arcserve_backup_v11.html">
http://blog.manaduru.org/leaf/2006/10/brightstor_arcserve_backup_v11.html</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>忌まわしいARCServe・・・Disaster Recovery Optionなるものを買ってもダメだったという。
他のオプションを追加購入すれば出来るかもしれませんが、いずれにせよ、わざわざARCServeを買う必要を感じません。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>なぜなら</p>
<p>もっとすぐれたシステムバックアップの方式があるからです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そう、それは<strong>イメージバックアップ</strong>と<strong>Disk to
Disk</strong>です</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>イメージバックアップではNorton Ghostを代表として、今は様々なものがございます。</p>
<p>私の知る限りではHD革命、Acronis True Image、WebSAM DeploymentManager（DPM）、
Symantec BackupExec SystemRecovery（BESR）がすぐに思いつきます。
NetVaultでも可能らしいです。</p>
<p>まぁ、概ねのデメリットは「OSをシャットダウンさせる必要がある」というところです。</p>
<p>唯一、AcronisやSymantec BESRはシャットダウンしなくても、そのままイメージバックアップが可能です。
どちらもWindows限定だったような？WebSAM DPMはクライアントを導入すれば、
シャットダウンしなくてもイメージバックアップが取得可能です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>とはいえども、所詮イメージはイメージ。信頼性にちょっぴり欠けます。（といわれています。）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そこで出たのがDisk to Disk（D2D）</p>
<p>ただのコピーじゃございません。Diskをまるごとコピーするのです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ただのコピーと何が違うかというと・・・簡単に言えばレイヤーが違います。<font size="1">コスプレは関係ありません。
</font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>レイヤーの説明は割愛します。長いので。決してうまく説明できないわけではないよ？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>デメリットは当然DiskからDiskへの丸ごとコピーなので、物理的にハードディスクが二つ必要です。あまり今時ではありませんが、
これが一番安全な気がします。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そのため、システムバックアップで利用されるのは、イメージバックアップかD2Dしかありません。</p>
<p>どこのサイトとは言いませんが、「初心者にお勧めしないイメージバックアップ」とか「イメージバックアップは衰退し消滅する運命」
とか書いていますが、条件が色々限定しすぎていて参考にもなりません。なぜならば、そのサイトは一般人向けにしか書いていないからです。
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>IT業界では、イメージバックアップは低コスト・低リスクを実現できる良い技術です。</p>
<p>つまるところ、先ほど申し上げたD2Dはレイヤーが違うから安全だ！ということはなく、当然ディスクが2台あるなら、
ディスクが破損していたとか、丸ごとコピーしている間にもデータ障害・・・というのは起こりえるものです。
これはイメージバックアップも然りです。</p>
<p>そのため、これがシステムバックアップには最適だ！っていうのは時と場所とお金によって変わります。SIerなら、
TCOを把握して選択していただければと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・・・というわけで、この二つを抑えておけば、もうシステムバックアップはOKさ！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まぁ、データバックアップも簡単じゃないけどね。それはまた後日にしましょうか。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>松方弘樹がフジテレビから追放!?　芸能界浄化作戦は本当に効果があるのか -livedoorニュース-</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/10/_livedoor.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.173</id>
   
   <published>2011-10-05T10:25:07Z</published>
   <updated>2011-10-05T10:26:16Z</updated>
   
   <summary>9月29日発売の「週刊文春」（文藝春秋）が、フジテレビ編成部から社内に俳優・松方弘樹（69）の&quot;使用禁止令&quot;が出されたと報じている。記事によると、禁止令の具体的な内容は「当面のキャスティング見合わせ」「他のタレントがトークでネタにすることもNG」などとされており、松方本人が不在の番組でも写真や名前す...</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p><em><font color="#0000FF">9月29日発売の「週刊文春」（文藝春秋）が、
フジテレビ編成部から社内に俳優・松方弘樹（69）の"使用禁止令"が出されたと報じている。記事によると、禁止令の具体的な内容は
「当面のキャスティング見合わせ」「他のタレントがトークでネタにすることもNG」などとされており、
松方本人が不在の番組でも写真や名前すら出せないという、事実上の"完全追放"を意味するもの。</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">　暴力団との交際によって引退した島田紳助（55）の騒動や「暴力団排除条例」
の施行に絡み、テレビ業界は警視庁と協力して"芸能界浄化作戦"に乗り出しているといわれ、
テレビ局は独自に暴力団と縁の深い芸能人をリストアップしたブラックリストを作成しているともいわれる。</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">　以前から暴力団との交際がささやかれ、
暴力団の会合に出席した映像が流出したこともある松方が、最初のターゲットにされたのではないかというのだ。とはいえ、
暴力団とのつながりが強いタレントは松方だけではなく、会合に出席した際の写真や映像が存在する芸能人も数多い。
松方がターゲットになった理由について記事では、松方の独立トラブルが影響していると推察している。</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">　今年8月、松方はバーニングプロダクションから独立したが、
金銭トラブルなどもあって円満な退社にはならなかった。同社から独立した水野美紀（37）が「踊る大捜査線」シリーズを降ろされたように、
バーニングからの圧力と暴力団排除の名目によって、松方も干されるのではないかと記事は伝えている。</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">「昔から芸能界で生きているタレントでヤクザと関わりのない者なんて、
ほとんどいません。そのくらい、芸能界と暴力団は密接な関係にありました。芸能プロや番組制作にも暴力団の影はありましたから、
いわば業界ぐるみです。暴力団と関係を持ったタレントを全て芸能界から排除したら、番組に出られるタレントがいなくなってしまいますよ。
当然、局側も承知の上で、独立トラブルを抱えていたり、高額ギャラがネックになるタレントを干す口実にするつもりでしょう。それに加えて、
具体的にタレントを排除することで、暴排条例を推進する警視庁に対して『排除を進めている』という実績を見せる目的もある。
ほとんど"魔女狩り"に近いようなものですから、タレントはいつターゲットにされるか戦々恐々でしょうね」（芸能関係者）
</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">　ヤクザとの関わりは、大御所タレントに限った話ではない。
過去に警視庁の暴力団関係の捜査資料が流出した事件があったが、その中でグラビアアイドルのKらが暴力団組長の「情婦」とされ、
巨人軍の元コーチSが「フロント企業の取締役」と記されているなど、暴力団の影響は幅広く浸透している。</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">　ビートたけし（64）は週刊誌のインタビューで「これからは条例を盾に
（暴力団からの誘いを）断れる」と語ったが、テレビ局からすれば、条例を理由にタレントを追放することができるようになったともいえる。
このような形で進められている"芸能界浄化作戦"に、本当に効果はあるのか。</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">「繰り返しになりますが、
古くからの付き合いがある芸能界と暴力団との関係は業界ぐるみ。暴力団と関係の深い芸能プロは数多く存在しますし、
紳助を引退させた吉本ですら、過去の"お家騒動"の際に暴力団の影がチラついていた。本来、
テレビ局や警察が問題視すべきなのはタレントよりも、組織ぐるみで暴力団と関係している芸能プロの方でしょう。しかし、
テレビ局が暴力団との交際を理由に芸能プロとの関係を断ったという話は聞いたことがない。世間に分かりやすい排除対象として、
タレントがスケープゴートにされているのでは」（前同）</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">　いずれにせよ、松方クラスの大物ですら追放の対象になるとすれば、
条例の施行は芸能界に予想以上の大きな影響を与えそうだ。<br />
（文＝佐藤勇馬／Yellow Tear Drops）</font></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href=
"http://news.livedoor.com/article/detail/5905389/">http://news.livedoor.com/article/detail/5905389/</a></p>]]>
      <![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>最近、これ系のネタが多い気がしますが・・・</p>
<p>調べれば調べるほど、色々出てくるものですねぇ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まずはネタバレ系</p>
<p>&gt; <em><font color="#0000FF">グラビアアイドルのK</font></em></p>
<p>嘉門洋子という人らしいです。 （ソースはやふー知恵遅れなので、微妙）</p>
<p>ちなみに、三田佳子の次男 （覚せい剤取締法違反で逮捕） と交友関係があったそうです。（wikipediaでもあるし、
本人の著書にも触れられているそうです）</p>
<p>まぁ、ここまでホイホイ出てくれば、 ほぼ黒でしょうね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・・・ちなみにはじめて知りましたけどね！ ワンダフルに出てた人なんておぼえてるわけがない。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&gt; <font color="#0000FF"><em>巨人軍の元コーチS</em></font></p>
<p>篠塚 利夫という人らしいです。 （ソース色々）</p>
<p>&gt; <font color="#0000FF"><em>フロント企業の取締役</em></font></p>
<p>山口組2次団体のフロント 「パパイノエール」という会社らしいです。 検索すると、有限会社が出てきますが、
おそらく株式会社パパイノエールのはずなので、間違えて凸しないこと！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>このパパイノエールはフロント企業というだけあって、色々でてきます。</p>
<p>ここの総務部長は、「5人の若手起業家」 の一人、大神田正文。リキッド・ オーディオ・ジャパン元社長。
こちらも住吉会系フロント企業。この会社が2000年、 マザーズ上場したときには<strong>浜崎あゆみ、 小室哲哉、モーニング娘。
、つんく、伊秩弘将、藤原紀香、鈴木あみ、SPEED、 ラモス瑠偉、 岡野雅行</strong>が記念パーティに出演したとのこと。
（ソースwikipedia）</p>
<p>まぁ、 今でもテレビに出ているメンツがチラホラいますね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>この大神田正文。 wikipediaみると反吐がでるくらいの根っからの悪役ですね。理由はともあれ、
<strong>拉致監禁襲撃</strong>はいけないなぁ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そして、大手芸能プロダクションの社長： 周防郁雄<strong>バーニングプロダクション社長</strong>、
山口組系組長などとも会食が行われているとのこと。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>あれ？ <strong>バーニングプロダクション</strong>？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&gt; <em><font color=
"#0000FF">松方はバーニングプロダクションから独立したが</font></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>はい、 話が繋がりましたね。</p>
<p>まぁ、松方自体も交際があったとはいえ、 芸能プロもテレビ局も腐ってるね。</p>
<p>テレビ局は、 これを口実にギャラの高い人を使う必要がなくなったわけですから</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br /></p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br />
周防さんもなかなかですよねー。私がこの件で調査する前からマックロクロスケでしたから。</p>
<p>周防さんの子供（内縁の妻の連れ子）はGrick株式会社の代表取締役社長。所属：<strong>平野綾</strong>、
松本まりかなど。<strong>ライフライナー息してる？</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>法律上で「<strong>疑わしきは罰せず</strong>」ですが、ネットの情報は
「<strong>疑わしきは罪</strong>」となります。まぁ、ネットの影響なめてんのかどうかわかりませんけど、
関連してる人たち（主にタレント）はちゃんとした人たちと付き合うのがよろしいんじゃないでしょか？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ぶっちゃけどうでもいいんですけど、ファンの中に暴力団員と繋がってるからファンを辞めるって人もいるんでしょうし。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong>まぁ、ライフラインとか言う人はファンを人間だと思ってないでしょうし、
そっち系のほうがおいしいからどうでもいいんでしょうけどね。</strong></p>
<p>別に悪意はありませんよ？ｗ<br /></p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>「組脱退」生活保護認める、宮崎市の却下「不当」 -YOMIURI ONLINE-</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/10/_yomiuri_online.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.170</id>
   
   <published>2011-10-04T09:40:26Z</published>
   <updated>2011-10-04T09:41:31Z</updated>
   
   <summary>暴力団組員と認定され、宮崎市から生活保護の受給申請を却下された同市の無職男性（６０）が「暴力団は脱退しており、却下は不当」などとして市を相手取り、却下処分取り消しを求めた訴訟の判決が３日、宮崎地裁であった。市は宮崎県警の情報を基に組員と認定していたが、島岡大雄 ひろお 裁判長は「脱退したと認めるのが...</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p>暴力団組員と認定され、宮崎市から生活保護の受給申請を却下された同市の無職男性（６０）が「暴力団は脱退しており、却下は不当」
などとして市を相手取り、却下処分取り消しを求めた訴訟の判決が３日、宮崎地裁であった。市は宮崎県警の情報を基に組員と認定していたが、
島岡大雄<br />
ひろお<br />
裁判長は「脱退したと認めるのが相当。警察情報のみに頼らず、支給の是非を判断するべきだ」などとして、市の処分を取り消した。</p>
<p>　暴力団組員に対する生活保護について、厚生労働省は２００６年３月、
病気などの急迫した時以外は対象としないとの通知を全国の自治体に出した。この中で、
暴力団を脱退した際は厳格な調査をして保護の適否を判断するよう求めている。</p>
<p>　判決によると、男性は０７年８月、暴力団から脱退したとする文書を添えて生活保護を申請。しかし、
市は暴力団による絶縁状や破門状がないとして受理しなかった。男性が０９年１１月、糖尿病などを患って入院したため、
市は生活保護支給を決めたが、退院した１０年１月に打ち切った。男性は同月、生活保護を再申請したが、
市は県警から男性が組員であるとの情報提供を受け、却下した。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href=
"http://kyushu.yomiuri.co.jp/news/national/20111004-OYS1T00202.htm">
http://kyushu.yomiuri.co.jp/news/national/20111004-OYS1T00202.htm</a></p>]]>
      <![CDATA[<p>権利だけ得ようとした最たる例だと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ぶっちゃけ、暴力団員としてカタギに今まで迷惑をかけたことがないのか？と。</p>
<p>組抜けたから、もう一般人と変わらない！とか</p>
<p>殺人犯だけど、時効過ぎたから、もう一般人と変わらない！って言ってるのと変わらない。<br />
（いや、変わるんだけど・・・やっぱり殺人犯は殺人犯だし。）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>言いたいことは、個人としての社会的責任を全うせずに、
社会的権利を行使するおこがましさは<strong>見習いですね</strong></p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>【ネット】 「今の２０代女性は、私生活をネット上にさらすことに抵抗ない人も」…女子大生写真つき不倫ブログで、ITジャーナリスト</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/10/_it.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.169</id>
   
   <published>2011-10-03T09:53:16Z</published>
   <updated>2011-10-03T09:54:21Z</updated>
   
   <summary>・青山学院大学の女子大生が、ブログで自身の不倫を実名・写真付きで公開していたことが 　火種となりネット上で炎上している。 　男性も脇が甘かったと言わざるを得ないが、何をどう気をつければいいのか。 　ITジャーナリストの井上トシユキ氏は、こうアドバイスする。 　「今の20代の女性は、中学生ぐらいから携...</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p><em><font color="#0000FF">・青山学院大学の女子大生が、ブログで自身の不倫を実名・
写真付きで公開していたことが<br />
　火種となりネット上で炎上している。</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">　男性も脇が甘かったと言わざるを得ないが、何をどう気をつければいいのか。
</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">　ITジャーナリストの井上トシユキ氏は、こうアドバイスする。<br />
　「今の20代の女性は、中学生ぐらいから携帯のブログを書いていますから、私生活の<br />
　情報を書くことに抵抗がない人も少なくない。ですから、女性と付き合うなら、まずブログや<br />
　フェイスブック、ツイッターをやっているかどうかを確認することです。やっていたら、<br />
　内容を見てみる。それで個人情報を書くタイプか否かはだいたいわかります」</font></em></p>
<p><em><font color="#0000FF">　私生活が炎上することのないよう、くれぐれもご注意を。
</font></em></p>
<p><a href=
"http://www.news-postseven.com/archives/20111003_32658.html">http://www.news-postseven.com/archives/20111003_32658.html</a></p>
<p><a href=
"http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1317632485/">http://raicho.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1317632485/</a></p>]]>
      <![CDATA[<p>まぁ、インターネット教育不足・・・なのだろうか？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>良いことならまだしも・・・って、思いかけるところだけど、実際身近な人をググってみたりするのは、人間のサガって感じかと。
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ぶっちゃけ、私ですらやります。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>逆に言うと、自分が乗っていないかを実名で検索するほどですが、自分は載っていないので助かります。むしろ苗字が結構特殊だから、
載っていたら即効バレバレ。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>おそらく、この手については不倫を告白しているのが大学生ってことなので、前略プロフ感覚で全てやっているんでしょうね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>特に、この年代の人の中学・高校時代については、クラス全員の前略プロフ・
大集合NEOなどのアカウントを集めた個人情報丸々残ったままの人たちが多いですからね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>幸か不幸か、私の年代は基本HNだったので、HNさえばらさなければ過去の情報なんて見られることはありません。むしろ、
黒歴史しか詰まっていないようなものは見ないでください。絶対だぞ！（フリ）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・・・ある種、自分のHNを「リーフ　レンスター」にしておいて、良かったと思う。あまり黒歴史がないことを確認した。唯一、
このブログくらいかな？</p>
<p>前のHNとか前のホームページについては、ドメイン有効期限切れなどに伴い跡形もなくなっていました。よかったよかった。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>自分の名前で検索してみると・・・結構出てくるもんですよ。黒歴史が・・・</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>ドラクエ10 ： スクエニ株なぜ下落？　オンラインゲーム化にまつわる四つの疑問 -まんたんウェブ-</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/09/10.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.168</id>
   
   <published>2011-09-29T09:00:49Z</published>
   <updated>2011-09-29T09:01:53Z</updated>
   
   <summary>ドラゴンクエスト（ドラクエ）の次回作「10」（Wii、Wii U）がオンラインゲームになることが発表された9月5日、そのニュースはゲームファンばかりでなく、投資家にも衝撃をもって受け止められた。開発・発売元のスクウェア・エニックス・ホールディングスの株価はニュースが流れた直後に急落。現在も下げ続けて...</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p><em><font color="#0000FF">ドラゴンクエスト（ドラクエ）の次回作「10」（Wii、Wii U）
がオンラインゲームになることが発表された9月5日、そのニュースはゲームファンばかりでなく、投資家にも衝撃をもって受け止められた。
開発・発売元のスクウェア・エニックス・ホールディングスの株価はニュースが流れた直後に急落。現在も下げ続けている。
オンラインゲーム化はファンの不評ばかりでなく、相場からも嫌気されている。だが一方で、
テレビゲームのオンラインゲーム化の流れは避けられないと見る関係者は多い。株価が下がった訳は？　オンラインゲームはなぜ嫌われるのか？
　ドラクエのオンラインゲーム化に伴う四つの疑問を追った。</font></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>続きはこちら</p>
<p><a href=
"http://mantan-web.jp/2011/09/23/20110923dog00m200004000c.html">http://mantan-web.jp/2011/09/23/20110923dog00m200004000c.html</a></p>]]>
      <![CDATA[<p>続きに記載されてある4つの疑問について、元・廃人の観点から指摘してみる。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font color="#0000FF">&gt; ◇なぜスクエニ株は急落したのか？<br />
&gt; 　今回、スクエニ株が急落した背景には、同社のもう一つのビッグタイトル「ファイナルファンタジー（FF）」が過去2回、
「FF11」（02年発売・サービス開始）と「FF14」（10年9月発売）でオンラインゲーム化されており、その際、
ソフトの売り上げ数が激減するなど、“つまずいた”とのイメージを残していることがある。「FF11」
は日米欧で最盛期に約50万人の有料会員を抱えたが、FFシリーズのソフトの売り上げは通常、
日本だけでも200万本前後売れるビッグタイトルで、「FF13」は世界でも600万本を売っている。
この数字の違いがオンラインゲーム化はうまくいかないというイメージを世間に植え付けた。<br />
&gt; 　しかし、買い切りで終わるパッケージソフトとは違い、オンラインゲームは課金というビジネスモデルに違いがある。
確かに売り上げの数だけを見るとFF11ははるかに見劣りするが、
04年の中間決算の時点で既に同社のオンラインゲーム事業は黒字化を達成し、以後は長期にわたり高い収益を上げており、
経営的には大成功している。ちなみに「FF14」のつまずきは、ゲームの完成度が不十分のまま正式サービスに踏み切ろうとしたためで、
オンラインゲーム化が直接の原因ではない。<br />
&gt; 　ゲーム雑誌「ファミ通」を発行するエンターブレインの浜村弘一社長は「株価の急激な下落は、
FF11のことを知らない人たちが反応したのだろう。FF11は、（年間の月額利用料だけで）ソフト3本分にあたる売り上げを生み出し、
スクウェア・エニックスの収益を支えている」とみている。　</font></p>
<p>あれ？結果を言ってねぇし（・д・）</p>
<p><br />
<font color="#0000FF">&gt; 　◇オンラインゲームが嫌われる理由とは？<br />
&gt; 　今回のオンラインゲーム化は投資家ばかりでなく、インターネットでゲームの情報を積極的に発信するようなファンの間でも不評だ。
オンラインゲームは、パーティーを組んで一つの目標に向かって立ち向かい、
仲間とは濃密なコミュニケーションが楽しめるといった従来のテレビゲームにない魅力がある。一方で、
仲間のほしいアイテムを取るのに協力せざるを得ないといった人間関係のわずらわしさなどもあり、
長時間を費やして遊ぶことで希少なアイテムが手に入る仕組みになっていることが多い。
そのため毎日短時間で遊ぶようなライトユーザーには向かず、ヘビーユーザー向きとされており、
オンラインゲーム化は従来のドラクエファンからユーザーを限定してしまうということで嫌われる原因となっている。<br />
&gt; 　そもそも収益を上げているFF11が世間から成功と見なされなかったのは、
有料会員数が通常のパッケージソフトで得られるFFの売り上げ本数にはるかに及ばないためで、
その原因はライトユーザー層の取り込みができていないためだ。今回の「10」が成功したといえるには、
パッケージソフトの固定ファンがそのままオンラインゲームに移行する。
いわばライトユーザー層をどれだけ取り込めるかが大きな成否を握っている。<br />
&gt; 　そのため「10」はライトユーザーへの敷居を低くするさまざまな仕掛けを施しているという。
開発を指揮するシリーズ生みの親でゼネラルディレクターの堀井雄二さんは発表会で、
従来のパッケージソフトのように仲間がいなくても1人でもAI（人工知能）キャラクターを連れて気軽にプレーできることを強調。
さらにゲームをしない時、自分の分身となるキャラクターをオンライン上に預けることで経験値が上げられるなどの工夫があり、
短時間でもゲームを止めやすく、既存のオンラインゲームの課題を克服できるという。また、
既存のオンラインゲームのような複雑な操作は必要なく、これまで通りの「ドラクエ」の操作で、魅力的な冒険が楽しめることも繰り返した。
</font></p>
<p>まず、根本的に色々間違えていると思う。<br />
Wiiの戦略とオンラインゲームとしての戦略がまったくかみ合っていない。<br />
はじめに触れている通り、「長時間を費やして遊ぶことで希少なアイテムが手に入る仕組みになっていることが多い」というのはWii・・・
というよりは任天堂との戦略が違うと思う。<br />
また、ネトゲ廃人から言わせてもらうと、「さらにゲームをしない時、
自分の分身となるキャラクターをオンライン上に預けることで経験値が上げられるなどの工夫があり、短時間でもゲームを止めやすく、
既存のオンラインゲームの課題を克服できるという。」とは全然課題を克服していない。</p>
<p>結局、ヘビーユーザー層とライトユーザー層があまり変わらないということ。<br />
それではヘビーユーザー層は面白くない→ヘビーユーザー層離脱ということになる。</p>
<p>お金を落とすのはヘビーユーザー層なのにもかかわらずね。</p>
<p>つまり、大きな過ちは「ヘビーユーザーとライトユーザーの問題を解決できる」と思っているところに尽きる。</p>
<p><br />
それに「今回の「10」が成功したといえるには、パッケージソフトの固定ファンがそのままオンラインゲームに移行する」
というのは限りなく無理があり、そもそも持ち運びから据え置き機になったことになり、
通常1家庭1台しかないWiiでドラクエ9よりも売れるという要素はまるでない。<br />
WiiUでだすということもあり、ここは改善される箇所なのかとも期待するが、概ね期待はずれで終わりそうな気がする。</p>
<p><br />
さらにいうと「既存のオンラインゲームのような複雑な操作は必要なく、これまで通りの「ドラクエ」の操作で、
魅力的な冒険が楽しめることも繰り返した。」ということは裏を返すと「アクション性がないエンカウント方式且つコマンド選択方式」
を意味することであり、それはネトゲにおける「盛り上がり」が一切ないので、お金を落とすヘビーユーザーには受け入れられないと思われる。
</p>
<p>既存のネトゲでそのようなものがないというけど、そういうのは潰れていった・・・といったほうが正しいのではないか？
ToEOみたいに・・・</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font color="#0000FF">&gt; 　◇なぜオンライン化なのか？<br />
&gt; 　スクエニがオンラインゲームを志向するのは、FF11での経営的な成功もさることながら、「人とつながって遊ぶ」
というゲーム市場のソーシャル化の流れと無縁ではない。<br />
&gt; 　現在ゲーム業界は、携帯電話のソーシャルゲームが市場を席巻しており、利用者も10～30代と幅広い層の支持を得ている。
テレビゲームが要求される技術の高度化やソフトの複雑化、それに伴う開発費の高騰に悩む中、ソーシャルゲームは短期間で開発し、
顧客の囲い込みが容易で、アイテム課金で高い収益性を誇るなどビジネス的にも成功している。こうした背景もあり、ゲーム関係者の間で
「次はソーシャルゲームの時代だ」という声は日増しに強くなっている。<br />
&gt; 　そうしたゲームのソーシャル化の流れは家庭用ゲーム機の世界でも例外ではない。
ゲーム機のネットワーク接続の技術は既に進んでおり、無線通信で協力プレーの楽しさを説いた「モンスターハンターポータブル」シリーズ
（カプコン）が「3rd」で約450万本を販売し、「ドラゴンクエスト9」（約415万本）を上回るヒットを記録
（いずれもエンターブレイン調べ）。通信を使った協力プレーの魅力はヘビーユーザーからライトユーザーへと広がりつつある。また
「ドラゴンクエスト9」の「すれちがい通信」は社会現象化した。浜村社長は「ソーシャルゲームの原点は『人とつながって遊ぶという意識』で、
そういう意味ではモンハンもドラクエ9もソーシャルだ」と指摘する。</font></p>
<p>これは、そもそも矛盾している<br />
流れがソーシャルゲームだ！とはいいつつも、ソーシャルゲームの基盤は携帯電話・スマートフォンが大多数である。<br />
いわずとも、このユーザー層は自宅でずっとやっている人はごくわずかであり、大体は仕事の合間・移動中だったりする。</p>
<p>その後にMHP3rdなどを例に出しているがあれはMORPGである。ドラクエ10は（おそらく）MMORPGである。<br />
その違いがわからないようであるなら、そもそもこの議論に筆者は首を突っ込むべきではないと思う。</p>
<p><br />
<font color="#0000FF">&gt; 　◇課金制度はどうなる？<br />
&gt; 　それでもファンや投資家の拒否反応が強いのは、
月額課金やアイテム課金というオンラインゲームの課金制度への不信感が根強いためだ。パッケージソフトは一度購入すればお金はかからないが、
オンラインゲームやソーシャルゲームを十分に楽しむためには、継続してプレー料金の支払いやアイテム購入が必要となり、
ゲームのメーンユーザーとなる子どもには敷居の高いものとなる。だが、スクエニは「10」の課金制度について明らかにしていない。
<br />
&gt; 　今回、株価が下がったり、ユーザーの不安や不信の声がネットであふれたのは、
FFでのオンライン化の失敗というイメージが先行したという理由があるが、その後も、株価がジリジリと下がっているのは、
シリーズ初の本格的なオンラインゲームにもかかわらず、課金制度を中心とした情報不足が大きく影響しているようにみえる。<br />
&gt; 　課金については「あらかじめパッケージの価格に含めるなど方法はある」（浜村社長）という指摘もある。発表会見で堀井さんは
「ドラゴンクエストの名前が付く以上、手軽に短時間でも遊べるようにしたい」と語り、
ライトユーザーにも支持される新たなオンラインゲームの姿を追求しようとの意気込みがみてとれた。
今後は課金などについて早い情報開示はもちろん、誰もが気軽に参加できる課金制度の構築が求められるだろう。（毎日新聞デジタル）
</font></p>
<p><br />
課金制度に対しての不信感が強いのは、ライトユーザーだけである。<br />
ヘビーユーザーなんてのは「ゲーム内の対費用効果」が見合えばいくらでも金を落とす。これは某社長も言っていたように
「趣味に月額数万使うのは普通だ」という意見と同様である。</p>
<p>要は投資家連中はライトユーザー感覚なのである。</p>
<p><br />
私的観点から見るとFF11は大成功。<br />
問題はFF14がライト・ヘビーともに評判が悪すぎたのにもかかわらずドラクエ10を発表したから株価に影響しているのだと思われる。
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br />
最後に、Wii、WiiUにすることでユーザーの低年齢化を引き起こすことが予想される。<br />
そのためコミュニティの崩壊が乱立する様子が目に浮かびます。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>運用スクリプトに必要なもの</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/09/post_72.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.167</id>
   
   <published>2011-09-27T02:40:50Z</published>
   <updated>2011-09-27T07:51:52Z</updated>
   
   <summary>職業柄（SIer）、運用スクリプトなるものを作るときがありますけど、出向先が変わると昔に何をやっていたかを思い出せない＼(^o^)／ってことが多いので、備忘もかねて書き連ねてみる</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
         <category term="仕事" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p>職業柄（SIer）、運用スクリプトなるものを作るときがありますけど、出向先が変わると昔に何をやっていたかを思い出せない＼
(^o^)／ってことが多いので、備忘もかねて書き連ねてみる</p>]]>
      <![CDATA[<ul>
  <li>ログ収集</li>
  <li>ログメンテナンス（ゼロクリア、削除、ローテーション。運用スクリプトも忘れずに！）</li>
  <li>シャットダウン、リブート</li>
  <li>サーバ起動時用</li>
  <li>各アプリケーション起動、停止、リブート（個別。アプリ、ミドル各々に対して）</li>
  <li>メモリ使用量チェック（Linux機はfreeの値だけでは判別不能。JP1はfreeしか見てない）</li>
  <li>バックアップ（主にファイル系）</li>
  <li>生死監視</li>
  <li>性能情報収集</li>
  <li>メニュー画面（Linux・Unixをユーザに触らせる用）</li>
  <li>時刻同期（DBサーバ用。通常、slewモードなので・・・）</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>あとは必要に応じて色々。</p>
<p>一応、このページは更新しつづけます。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>東電社員の給与「公務員並みに」　経産相が言及 -日本経済新聞-</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/09/post_70.html" />
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   <published>2011-09-26T09:20:44Z</published>
   <updated>2011-09-27T07:52:22Z</updated>
   
   <summary>東京電力福島第１原子力発電所の事故被害の損害賠償を支援する「原子力損害賠償支援機構」が26日、開所式を開いて本格始動した。枝野幸男経済産業相は式典のあいさつで、東電の役員報酬や給与について、公務員や独立行政法人の職員並みに引き下げるなど厳しいコスト削減が必要との認識を示した。 続きはこちら http...</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
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   </author>
         <category term="ニュース" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p><em><font color="#0000FF">東京電力福島第１原子力発電所の事故被害の損害賠償を支援する
「原子力損害賠償支援機構」が26日、開所式を開いて本格始動した。枝野幸男経済産業相は式典のあいさつで、東電の役員報酬や給与について、
公務員や独立行政法人の職員並みに引き下げるなど厳しいコスト削減が必要との認識を示した。</font></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>続きはこちら</p>
<p><a href=
"http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819481E0E4E2E2998DE0E4E2EBE0E2E3E39790E3E2E2E2">
http://www.nikkei.com/news/headline/article/g=96958A9C93819481E0E4E2E2998DE0E4E2EBE0E2E3E39790E3E2E2E2</a></p>]]>
      <![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>枝野△！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・・・ってあれ？</p>
<p>&gt; 東電の役員報酬や給与について、公務員や独立行政法人の職員並みに引き下げるなど厳しいコスト削減が必要との認識を示した。
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><strong><font size="5">ダメじゃん＼(^o^)／</font></strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>平均年収までさげようよ、ねぇ？</p>
<p>公務員の給与なんて中小企業のそれよりもだいぶ多いんだから！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>あぁ、あれね</p>
<p><strong>体育館の管理人程度とかだったら少ないからおｋ</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>鹿児島の阿久根市役所の所得とか見るとそれなりに高いから、都内区役所勤めと同じくらいとか言ったらもらいすぎだよ！</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ちなみに阿久根市の給与については、公表されているので見てみるといいよ！</p>
<p><a href=
"http://www.city.akune.kagoshima.jp/sisei/kyuyo.html">http://www.city.akune.kagoshima.jp/sisei/kyuyo.html</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・・・これを見ると、鹿児島に住んでいたときに公務員がいいよいいよとか言われまくっていたのもわからないでもないでもない。
<strong>全国</strong>平均年収の倍額はもらってるよ！</p>
<p>鹿児島の平均年収は390万円(年齢40.3歳)らしいです。まぁ、3倍弱ですね。シャアか、お前は。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>ネスカフェ　バリスタ</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/09/post_71.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.165</id>
   
   <published>2011-09-16T01:23:59Z</published>
   <updated>2011-09-16T01:27:06Z</updated>
   
   <summary><![CDATA[ちょうど1年位前（写メで確認したら9/15だった）に表題のものを購入しました。 &lt;iframe src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&bc1=000000&IS2=1&nou=1&bg1=FFFFFF&fc1=000000&lc1=0000F...]]></summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
         <category term="日常" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p>ちょうど1年位前（写メで確認したら9/15だった）に表題のものを購入しました。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><iframe
src="http://rcm-jp.amazon.co.jp/e/cm?lt1=_blank&amp;bc1=000000&amp;IS2=1&amp;nou=1&amp;bg1=FFFFFF&amp;fc1=000000&amp;lc1=0000FF&amp;t=takeru84-22&amp;o=9&amp;p=8&amp;l=as1&amp;m=amazon&amp;f=ifr&amp;ref=qf_sp_asin_til&amp;asins=B003FKWX0W"
style="width:120px;height:240px;" scrolling="no" marginwidth="0"
marginheight="0" frameborder="0"></iframe><br /></p>]]>
      <![CDATA[<p>これはネスレが出している特定のインスタントコーヒーをつかって、エスプレッソやらカフェラテとかが作れる品物です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>メニューは5つ</p>
<ol>
  <li>ドリップコーヒー（カップサイズ）</li>
  <li>ドリップコーヒー（マグカップサイズ）</li>
  <li>エスプレッソ</li>
  <li>カフェラテ</li>
  <li>カプチーノ</li>
</ol>
<p>4と5についてはカップに予め牛乳を注いでおくことでバリスタが泡立たせてくれます。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>難点は、<font size="4"><strong>ホット</strong></font>しかない。夏場はきつい。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>でも、スタバとかに通っている人のように、少しコーヒーに慣れている人ならわかるかもしれませんが、
<strong>アイスカフェラテの作り方</strong>もあるので、説明します。</p>
<p>&nbsp;</p>
<ol>
  <li>マグカップなどに牛乳を注いでおく。</li>
  <li>メニュー「エスプレッソ」で注ぐ</li>
  <li>最後に氷を入れる</li>
  <li>かき混ぜる</li>
  <li>ｳﾏｰ（゜д゜）</li>
</ol>
<p>夏場は専らこういう風にして飲んでいました。今でもそうしています。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>こちらのサイトにはアイスコーヒーの作り方も載せているので参考にしてはいかがでしょうか？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href=
"http://kaden.watch.impress.co.jp/docs/column_review/kdnreview/20090520_169513.html">
http://kaden.watch.impress.co.jp/docs/column_review/kdnreview/20090520_169513.html</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>手間もかからず、そこそこにおいしいコーヒーを味わえますよ。インスタントコーヒーにありがちな分量を間違えて失敗してしまったー！
なんてことがないので、いつも固定の味を楽しめます。</p>
<p>&nbsp;</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>新型PSP「PS Vita」の発表会が開催 -ASCII.jp-</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/09/pspps_vita_asciijp.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.163</id>
   
   <published>2011-09-14T07:51:29Z</published>
   <updated>2011-09-27T07:52:39Z</updated>
   
   <summary>ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCEI）は、「東京ゲームショウ2011」の開幕に先駆けて、都内で「SCEJ Press Conference」を開催している。「PlayStation Vita」をメディアに対して公開するとともに、その戦略を語る。 http://ascii.jp/elem/...</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
         <category term="ニュース" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p><font color="#0000FF"><em>ソニー・コンピュータエンタテインメント（SCEI）は、
「東京ゲームショウ2011」の開幕に先駆けて、都内で「SCEJ Press Conference」を開催している。
「PlayStation Vita」をメディアに対して公開するとともに、その戦略を語る。</em></font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href=
"http://ascii.jp/elem/000/000/633/633800/">http://ascii.jp/elem/000/000/633/633800/</a></p>]]>
      <![CDATA[<p>さて、PS Vita（ヴィータ）についてSCEJ プレスカンファレンスが9/14に開催されました。</p>
<p>今回の要約としては</p>
<ul>
  <li>発売日は2011年12月17日。予約開始日は10月15日から</li>
  <li>Wifiモデル：24,800円、3G/Wifiモデル：29,800円は変更無し</li>
  <li>3G回線はNTT docomo</li>
  <li>3Gはプリペイドによる料金プランを2種類用意</li>
  <li>マルチタスク対応</li>
  <li>発売予定ソフト紹介（カプコン、スクエニ、コナミ）</li>
  <li>ニコ動プラグインをメーカーに配布し、ゲームプレイ実況できるようにする？</li>
</ul>
<p>&nbsp;</p>
<p>といったところでしょうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まず、発売日が12月17日という年末商戦に向けてきました。これは概ね予想通りというところでしょうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>しかしながら、3DSがビッグタイトルをぶつけてきたので初回売り上げは伸び悩むかもしれません。</p>
<p>いまのところ、発売日当日に26作品を同時発売するらしいですが、何を売り出すかはまだ発表されていません。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>値段については変更がないので割愛</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3G回線についても、前評判どおりdocomoでした。</p>
<p>少し驚きなのはプリペイド方式をとってきたというところですね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ただし、この3G回線</p>
<p><font color="#0000FF"><em>この新プランはプリペイド式で20時間は980円
（このときは下り<strong>最大128kbps</strong>）。100時間で4980円
（この場合は<strong>3時間</strong>が<strong>下り最大14Mbps</strong>、
100<strong>時間は下り最大128kbps</strong>）。</em></font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>・・・なんだ、このクソ回線＼(^o^)／</p>
<p>ISDNと一緒じゃねぇかよ。</p>
<p>この回線の細さで、どこまで運用が耐え切れるのかが微妙です。今のところ存在価値を見出せません</p>
<p>ただプリペイド式ということで固定金額が発生せず、
また本体代5,000円アップで3G回線も使えるという選択肢が増えるというだけでも、3G/Wifiモデルは買いかもしれません。
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>次はマルチタスクですね。</p>
<p>正直、ゲーム機なのでマルチタスクの意味は薄いかと思います。</p>
<p>音楽を聴きながらブラウジングが可能・・・という程度でしょうか？この利用法だと、3G回線かWiMAXなどが必要になってくるので、
なかなかに敷居が高い感じです。</p>
<p>ブックリーダーなどがあれば、小説とか漫画とかを入れておいて読むことは可能です。まぁ、
ネットの使えないスマフォみたいなことくらいはできそうです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>次に発売予定ソフトの紹介です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>カプコンはマーブルvsカプコン3を出すそうです。モンハンはいまのところ情報なし。</p>
<p>ネット対戦では秒間60フレームでいけるそうです。<strong>・・・128kbps前提かどうかは解りません。
</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>スクエニは完全新作2本とHD移植1本です。</p>
<ul>
  <li>ロードオブアポカリプス</li>
  <li>地獄の軍団</li>
  <li>Final Fantasy X</li>
</ul>
<p>FFXは私自身やったことないので、少し気になっています。</p>
<p>ロードオブアポカリプスは名前からしてロードオブヴァーミリオンをコンシューマ機用に作り直すんでしょうか？</p>
<p>地獄の軍団って、・・・なんだろ？ｗ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>コナミはMGS2＆3をHDにして出すそうです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>最後はニワンゴですね。</p>
<p>ニコニコ動画のプラグインを配布するということなので、Vitaでもニコ動は楽しめる・・・ってことですよね？</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まぁ、128kbps（ｒｙ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ニワンゴのコメントで気になるのは、要約でも書きましたが</p>
<p><font color="#0000FF"><em>そのニワンゴ社長の杉本誠司氏が登場。PS
Vitaでニコニコ動画に対応することを発表した。今後はゲームメーカー向けにニコニコ動画プラグインを配布して、
ゲームをプレイしながら実況中継するような連携を目指したいとする。</em></font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>うーん。</p>
<p>無断でゲーム動画を掲載したユーザーに宣戦布告「刑事・民事での訴訟問題が発生する可能性が高い」<br />
<a href=
"http://rocketnews24.com/2011/05/11/%E7%84%A1%E6%96%AD%E3%81%A7%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%82%92%E6%8E%B2%E8%BC%89%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%81%AB%E5%AE%A3%E6%88%A6%E5%B8%83%E5%91%8A/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_content=Google+Reader">
http://rocketnews24.com/2011/05/11/%E7%84%A1%E6%96%AD%E3%81%A7%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E5%8B%95%E7%94%BB%E3%82%92%E6%8E%B2%E8%BC%89%E3%81%97%E3%81%9F%E3%83%A6%E3%83%BC%E3%82%B6%E3%83%BC%E3%81%AB%E5%AE%A3%E6%88%A6%E5%B8%83%E5%91%8A/?utm_source=feedburner&amp;utm_medium=feed&amp;utm_content=Google+Reader</a></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まぁ、ゲームメーカー側から実況中継を組み込む方式なら、認めているってことなので大丈夫でしょうけど・・・
ニコ生限定になるのかしら？ちょっと想定がつきませんね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>いずれにせよ、先日の3DSの発売ラインナップからすると、少しピンとこない感じです。</p>
<p>それよりも3DS・・・じゃなくて任天堂のイメージが180度変わった感じがします。おそらく据え置き型（Wii）と携帯型（3DS）
のターゲットが全然別物なんでしょうね。</p>
<p>3DSはVitaに徹底抗戦する。いわゆる3DS＝スーファミ、Vita＝PSの対抗を垣間見ることが出来そうです。</p>
<p>もともとDSとPSPもそのような流れがありましたが、ユーザインタフェースに違いがありすぎて違う方向性に向かっていた感じです。
そういった意味合いだと、今回が同等の勝負になる・・・ってところでしょうか。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ただし、3DSは下位互換性が完璧ですが、VitaはDL販売のみの下位互換性（UMDは使えない）
というところにも着目したほうが良いですね。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ちなみに、私は初期ロットの購入予定はありません。</p>
<p><strong>えぇ、そんなお金がないと思いますよ。</strong></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>18:20追記</p>
<p>ドコモ、データ通信専用プリペイドプラン発表 - PlayStation Vita向け<br />
<a href=
"http://journal.mycom.co.jp/news/2011/09/14/091/">http://journal.mycom.co.jp/news/2011/09/14/091/</a></p>
<p><em><font color="#0000FF">発表されたプリペイドプランは、「プリペイドデータプラン 20h」と
「プリペイドデータプラン 100h」の2種。<br />
プリペイドデータプラン 20hは、あらかじめ980円を支払うと、
<strong>30日間</strong>に20時間の3G通信(受信時最大128kbps/送信時最大64kbps)が利用できるプラン。
<br />
プリペイドデータプラン 100hは、
4,980円支払うと<strong>180日間</strong>に103時間の3G通信が利用でき、
そのうち3時間は受信時最大14Mbps/送信時最大5.7Mbps(FOMAハイスピード)の高速な3G通信が利用可能となっている。
</font></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>さらにクソｗｗｗｗｗｗ</p>
<p>定額プランも使えるみたいですが・・・これはどうなんでしょうね・・・</p>
<p>ちなみに、プリペイドプラン。規定の日程から14日以内に追加購入しないと、次回購入時に事務手数料2,100円かかるそうです。
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>3Gモデルおわたｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗｗ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>でも、初期ロット50万台については100hが予めついているようなので、とりあえずこれを購入して様子見・・・
ってことは出来そうです。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>万引見つかり２４歳女性店員殴る　歌舞伎町のホスト５人逮捕 -MSN産経ニュース-</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/09/_msn.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.162</id>
   
   <published>2011-09-14T05:14:08Z</published>
   <updated>2011-09-27T07:52:55Z</updated>
   
   <summary>コンビニエンスストアで万引し、呼び止めた店員らを暴行したとして、警視庁新宿署は事後強盗などの疑いで、東京都新宿区歌舞伎町のホストクラブ「インフィニティエイト」の店長、桜田隆典容疑者（２５）＝新宿区百人町＝らホスト４人を現行犯逮捕、後から出頭したホストの篠崎直樹容疑者（２０）＝同区＝も同容疑で逮捕した...</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
         <category term="ニュース" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p style=
"PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px 0px 15px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 16px; PADDING-TOP: 0px">
<span style=
"TEXT-ALIGN: left; WIDOWS: 2; TEXT-TRANSFORM: none; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255); TEXT-INDENT: 0px; FONT: 14px/21px Meiryo, メイリオ, 'MS PGothic', 'MS Pゴシック', Osaka, sans-serif; WHITE-SPACE: normal; ORPHANS: 2; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(51,51,51); WORD-SPACING: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px"
      class="Apple-style-span"><font color="#0000FF"
      size="2"><em>コンビニエンスストアで万引し、呼び止めた店員らを暴行したとして、
      警視庁新宿署は事後強盗などの疑いで、東京都新宿区歌舞伎町のホストクラブ「インフィニティエイト」の店長、桜田隆典容疑者 
      （２５）＝新宿区百人町＝らホスト４人を現行犯逮捕、後から出頭したホストの篠崎直樹容疑者（２０）
      ＝同区＝も同容疑で逮捕した。同署によると、篠崎容疑者は容疑を認めているが、ほか４人は否認している。
      </em></font></span></p>
<p style=
"PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px 0px 15px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 16px; PADDING-TOP: 0px">
<font color="#0000FF"
      size="2"><em>　逮捕容疑は１２日午後１時２０分ごろ、
      ホストクラブの前にあるコンビニ店内で篠崎容疑者が食料品などを万引して逃げようとした際、呼び止めたアルバイト店員の女性 
      （２４）を店外に連れ出してのどや耳などを殴り、止めに入った目撃者の男性（３７）にも、
      胸ぐらをつかむなどの暴行を加えたとしている。</em></font></p>
<p style=
"PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px 0px 15px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 16px; PADDING-TOP: 0px">
<font color="#0000FF"
      size="2"><em>　同署によると、通報で駆けつけた同署員が近くにいた桜田容疑者らを取り押さえた。
      桜田容疑者らはこのコンビニによく出入りしており、女性店員は「以前に、
      このホストクラブの従業員らに集団万引きされたので注意深く見ていた」と話しているという。</em></font></p>
<p style=
"PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px 0px 15px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 16px; PADDING-TOP: 0px">
&nbsp;</p>
<p style=
"PADDING-BOTTOM: 0px; MARGIN: 0px 0px 15px; PADDING-LEFT: 0px; PADDING-RIGHT: 0px; FONT-SIZE: 16px; PADDING-TOP: 0px">
<a href=
"http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/110914/crm11091413230022-n1.htm">
<font size=
"2">http://sankei.jp.msn.com/affairs/news/110914/crm11091413230022-n1.htm</font></a></p>]]>
      <![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>どこの世界にもクズっているもんですね。</p>
<p>でも私も若いコロは万引きとかやっていたので、あまり人のことは言えませんけど・・・</p>
<p>（しかも捕まってるし）</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>せっかく、歌舞伎町のイメージを高めようとがんばってる人たちがいるのに、こういうのがいるとまた評判が悪くなりますよね。</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>為替介入で大暴落したスイスフラン！大損失を被った個人トレーダーも!? -ザイFX！-</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/09/_fx.html" />
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   <published>2011-09-13T08:56:43Z</published>
   <updated>2011-09-27T07:53:22Z</updated>
   
   <summary>　2011年９月６日（火）の日本時間17時ごろ、スイスの中央銀行であるスイス国立銀行（ＳＮＢ）は大胆な政策を発表し、実行に移した。  その発表は「１ユーロ＝1.20フランの最低為替レート設定する。１ユーロ＝1.20フランを下回る水準は容認しない。無制限の外貨購入の用意がある。為替ターゲットを『最大限...</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
         <category term="ニュース" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p style=
"LINE-HEIGHT: 25px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px 0px 25px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; FONT-SIZE: 16px; TEXT-DECORATION: none">
<span style=
"WIDOWS: 2; TEXT-TRANSFORM: none; TEXT-INDENT: 0px; FONT: medium 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; WHITE-SPACE: normal; ORPHANS: 2; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px"
      class="Apple-style-span"><font color=
      "#0000FF"><em>　2011年９月６日（火）の日本時間17時ごろ、<strong style=
      "LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; TEXT-DECORATION: none">スイスの中央銀行であるスイス国立銀行
      （ＳＮＢ）は大胆な政策を発表し、実行に移した。</strong></em></font></span></p>
<p style=
"LINE-HEIGHT: 25px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px 0px 25px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; FONT-SIZE: 16px; TEXT-DECORATION: none">
<font color="#0000FF"><em> その発表は <strong style=
"LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; TEXT-DECORATION: none">
「１ユーロ＝1.20フランの最低為替レート設定する。１ユーロ＝1.20フランを下回る水準は容認しない。無制限の外貨購入の用意がある。
為替ターゲットを『最大限の決意』で守る」</strong>といったもの。</em></font></p>
<p style=
"LINE-HEIGHT: 25px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px 0px 25px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; FONT-SIZE: 16px; TEXT-DECORATION: none">
<font color="#0000FF"><em> そして、<strong style=
"LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; TEXT-DECORATION: none">実際にスイス国立銀行は市場で大量の
「ユーロ買い・スイスフラン売り」の介入を実施。わずか２時間あまりで、ユーロ/スイスフランは1.10フランから1.20フラン台まで、
1000ポイント以上も暴騰</strong>した（ユーロ高・スイスフラン安が進んだ）。</em></font></p>
<p style=
"LINE-HEIGHT: 25px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px 0px 25px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; FONT-SIZE: 16px; TEXT-DECORATION: none">
<font color="#0000FF"><em> この“大事件”が起きたため、スイスフラン絡みのチャートは、
為替チャートとしては世にも珍しい形、ある意味、とても美しい形（？）になっている。</em></font></p>
<p style=
"LINE-HEIGHT: 25px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px 0px 25px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; FONT-SIZE: 16px; TEXT-DECORATION: none">
<font color="#0000FF"><em> そこで、この記事ではこの為替チャートを記録して、記念に残しておきたい。
</em></font></p>
<p style=
"LINE-HEIGHT: 25px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px 0px 25px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; FONT-SIZE: 16px; TEXT-DECORATION: none">
<font color="#0000FF"><em> まずは、介入の本拠地となったユーロ/スイスフランからだ。チャートは急上昇。
ユーロ高・スイスフラン安が一気に進んでいる。</em></font></p>
<p style=
"LINE-HEIGHT: 25px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px 0px 25px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; FONT-SIZE: 16px; TEXT-DECORATION: none">
&nbsp;</p>
<p style=
"LINE-HEIGHT: 25px; LIST-STYLE-TYPE: none; MARGIN: 0px 0px 25px; FONT-FAMILY: 'ＭＳ Ｐゴシック', Osaka, 'ヒラギノ角ゴ Pro W3'; FONT-SIZE: 16px; TEXT-DECORATION: none">
<a href=
"http://zai.diamond.jp/articles/-/117551">http://zai.diamond.jp/articles/-/117551</a></p>]]>
      <![CDATA[<p><br />
これはFXの仕組みから説明することになります。<br />
基本的に、FXは自分の元手に対してレバレッジといわれる倍率を設定して外貨を買います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>1ドル100円1を例に紹介しますと</p>
<p>元本：1万円<br />
レバレッジ：25倍</p>
<p><br />
＝25万円＝2500ドルまでの外貨を買うことが出来ます。</p>
<p><br />
例えば、これが1ドル120円になると</p>
<p>2500ドル×120＝30万円になるわけです。</p>
<p><br />
元々25万円しかなかったものが30万円になるわけなので、これで5万円の儲けが出るわけです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まぁ、上記みたいなことは現在の情勢からしてありえませんが。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><br />
もちろん逆も然り</p>
<p>1ドル95円になると</p>
<p>2500ドル×95＝237,500円になります。</p>
<p><br />
そうなると、12,500円の損になります。<br />
元本が1万円しかないのですから、元本割れします</p>
<p><br />
通常のFXだったら、ここでストップが入ります。これがロスカットと言われるものです。<br />
ここでFXのゲームが強制終了されると共に、元本割れ分の2,500円を仲介会社に支払うというのがルールになっています。</p>
<p><br />
今回、スイスフランの場合はこれに近い形のスイスフラン安をたたき出したわけです。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>上記の例では極端に20円安とか5円高とかは実際には到底ありえません。<br />
しかしながら、1ユーロ1.1スイスフランが1.2スイスフランになったため、スイスフランを買っていた人はぼろ儲けだけど、
それ以上にお亡くなりになりそうな人が多数出たのではないかなぁと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<hr />
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ただでさえ投資はギャンブルなのに、さらに倍率を上げてギャンブル性を高めていくのは、どうにかならないものなんでしょうか。
</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>上記の例の25倍は個人ですが、法人だと400倍までいけるそうです。</p>
<p>1万円で400万までの取引とか、考えただけで一瞬にして1万円とか飛びそうですけどね・・・</p>
<p>1ドル100円で考えると99.75円になったら終わりですな・・・</p>
<p>いま現在で考えると1ドル77.0594128なので、
76.866764268000000000000000000005になったらロスカット発動ですね。
一日の気まぐれで終わりそうｗ</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>参考までに個人なら、73.977036288000000000000000000017でロスカット発動です。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>あら、意外にいけｓ・・・（こら</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>鉢呂発言「辞任するほどのものだったのか」…腑に落ちない小倉智昭 -J-CASTテレビウォッチ-</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/09/_jcast.html" />
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   <published>2011-09-13T07:29:38Z</published>
   <updated>2011-09-27T07:53:35Z</updated>
   
   <summary>　演説がウマい政治家でも、マスコミとの会見が好きとは限らない。番組によれば、野田首相はこのほどブログをはじめた一方で、マスコミ取材を拒んでいる。某紙は「ご都合主義」と評したそうな。 マスコミに話さず、ネットで話す裏切り者に対しての、マスコミ側の肩の力の入れ具合と来たら、第三者的にはシラけてしまうほど...</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
         <category term="ニュース" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p style="MARGIN: 0px; FONT-SIZE: 16px"><span style=
"WIDOWS: 2; TEXT-TRANSFORM: none; BACKGROUND-COLOR: rgb(255,255,255); TEXT-INDENT: 0px; FONT: 16px/26px 'Lucida Grande', 'Hiragino Kaku Gothic Pro', 'ヒラギノ角ゴ Pro W3', 'ＭＳ Ｐゴシック', メイリオ, Meiryo, Geneva, Arial, Verdana, sans-serif; WHITE-SPACE: normal; ORPHANS: 2; LETTER-SPACING: normal; COLOR: rgb(0,0,0); WORD-SPACING: 0px; -webkit-text-decorations-in-effect: none; -webkit-text-size-adjust: auto; -webkit-text-stroke-width: 0px"
      class="Apple-style-span"><font color=
      "#0000FF"><em>　演説がウマい政治家でも、マスコミとの会見が好きとは限らない。番組によれば、
      野田首相はこのほどブログをはじめた一方で、マスコミ取材を拒んでいる。某紙は「ご都合主義」と評したそうな。
      </em></font></span></p>
<p style="MARGIN: 0px; FONT-SIZE: 16px"><font color=
"#0000FF"><em>&nbsp;&nbsp;&nbsp;マスコミに話さず、ネットで話す裏切り者に対しての、
マスコミ側の肩の力の入れ具合と来たら、第三者的にはシラけてしまうほどだ。なぜ自分に都合のいいネットに隠れて、我々国民の代表たる
（追及力にすぐれた）マスコミの前で正々堂々と話さないのか、卑怯ではないか、ってな具合だ――。</em></font></p>
<p style="MARGIN: 0px; FONT-SIZE: 16px">&nbsp;</p>
<p style="MARGIN: 0px; FONT-SIZE: 16px"><a href=
"http://www.j-cast.com/tv/2011/09/13107056.html">http://www.j-cast.com/tv/2011/09/13107056.html</a></p>]]>
      <![CDATA[<p>色々と悪意を感じる辞任劇だったと思います。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>まぁ、マスコミ自体がそれをやることで数字を挙げて視聴率が稼げてしまえばいいという状態がそもそもよろしくないと思われ。</p>
<p>結局、民放も週刊誌も同じ穴の狢ってことで。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>いっそ、民放はニュース禁止にしたほうがよいのではないかしら。</p>
<p>ワイドショーはどうでもいいや。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>だからといって、NHKが本当に第3者的な報道をしているかは甚だ疑問ではある。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>そんな私は日曜日のMr.サンデーが大好きです</p>]]>
   </content>
</entry>
<entry>
   <title>Windows 8へのHyper-V搭載を正式発表、複数OSをマルチモニターで表示可能 -INTERNET Watch-</title>
   <link rel="alternate" type="text/html" href="http://blog.manaduru.org/leaf/2011/09/windows_8hypervos_internet_wat.html" />
   <id>tag:blog.manaduru.org,2011:/leaf//1.159</id>
   
   <published>2011-09-09T02:31:22Z</published>
   <updated>2011-09-27T07:54:15Z</updated>
   
   <summary>米Microsoftは7日、Windows次期バージョンの「Windows 8」に、仮想化システム「Hyper-V」を搭載することを正式に発表した。 http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110908_475947.html</summary>
   <author>
      <name>リーフ　レンスター</name>
      <uri>http://www.manaduru.org/takeru84</uri>
   </author>
         <category term="Windows" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
         <category term="ニュース" scheme="http://www.sixapart.com/ns/types#category" />
   
   
   <content type="html" xml:lang="ja" xml:base="http://blog.manaduru.org/leaf/">
      <![CDATA[<p><font color="#0000FF"><em>米Microsoftは7日、Windows次期バージョンの
「Windows 8」に、仮想化システム「Hyper-V」を搭載することを正式に発表した。</em></font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p><a href=
"http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110908_475947.html">
http://internet.watch.impress.co.jp/docs/news/20110908_475947.html</a></p>]]>
      <![CDATA[<p>&nbsp;</p>
<p>おお、ｍｊｄ？・・・と思いましたが</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><font color="#0000FF"><em>なお、仮想マシンで使用するOSすべてには、
それぞれ適切なライセンスが必要だ。</em></font></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>はい、ｵﾜﾀ＼(^o^)／</p>
<p>普通の人がOS複数使うわけがない。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>でも、この記者は</p>
<p>&nbsp;</p>
<p><em><font color="#0000FF">Hyper-Vは、
開発者やITプロフェッショナル向けの機能と位置付けされているが、クライアント環境に搭載されて使用されることにより、
他の多くの用途が見いだされる可能性も考えられる。<br /></font></em></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ヾﾉ´ー`)</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>スーパーバイザ型の仮想マシンなので、リソースが競合することなく使用できるとは言え、
結局VLANの設定とかなんとかを一般人がやり切れるわけがない。仮に物理NICを割り当てるということも出来るとは思うけど、
通常のパソコンにおいて複数NICなんてやるわけがない。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ただし</p>
<p>ネトゲやってる人には最強かも知れない。</p>
<p>上記に書いてある通り、VLANを使わず物理NICを割り当てるなら、物理端末1台の上に論理端末がN台ということが可能となるため、
物理端末上でのクライアント多重起動が出来るということである。</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>ネトゲ開発側は、どのような見解を示すのか。少し興味がありますね</p>]]>
   </content>
</entry>

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